Naughty Dog DICE 2026 bude mať pre fanúšikov legendárneho štúdia silný emotívny moment. Neil Druckmann sa na pódiu opäť stretne so svojím dlhoročným kolegom Evanom Wellsom, ktorému osobne odovzdá prestížne ocenenie Hall of Fame. Ceremoniál sa uskutoční 12. februára 2026 v hoteli Aria Resort v Las Vegas v rámci konferencie DICE Summit.
Ide o výnimočnú chvíľu, pretože obaja tvorcovia stáli pri formovaní moderného Naughty Dogu a jeho prechode k veľkým filmovo ladeným hrám. Po rokoch sa tak opäť objavia bok po boku, tentoraz už v inom kontexte, než na aký boli fanúšikovia zvyknutí.
Evan Wells a jeho stopa v histórii Naughty Dog
Evan Wells patril k najdôležitejším postavám v zákulisí Naughty Dogu celé dve desaťročia. Do štúdia nastúpil v ére hier Crash Bandicoot a Jak and Daxter, ktoré definovali PlayStation na prelome tisícročí. V roku 2004 sa stal spoluprezidentom štúdia a dohliadal na jeho ďalší vývoj.
Pod jeho vedením vznikli série Uncharted a The Last of Us, ktoré posunuli hranice príbehového rozprávania v hrách. Wells sa v roku 2023 rozhodol odísť do dôchodku, no jeho vplyv na smerovanie štúdia zostáva citeľný dodnes.
Neil Druckmann vzdá poctu bývalému partnerovi
Neil Druckmann sa pred DICE 2026 vyjadril k oceneniu veľmi osobne. Zdôraznil, že úspechy Naughty Dogu by neboli možné bez Wellsovho štýlu vedenia a dôvery, ktorú dával svojim tímom. Práve táto dôvera podľa neho umožnila vznik hier, ktoré zanechali trvalú stopu v celom hernom priemysle.
Druckmann dodal, že ocenenie považuje za plne zaslúžené a že je pre neho cťou, že ho môže Evanovi Wellsovi odovzdať osobne. Pre fanúšikov ide o silný symbol návratu k koreňom štúdia, ktoré sa dnes sústreďuje na nové ambiciózne projekty.
DICE Hall of Fame medzi elitou herného priemyslu
Ocenenie Hall of Fame udeľuje Academy of Interactive Arts & Sciences a patrí medzi najprestížnejšie pocty v hernom svete. V minulosti ho získali osobnosti ako Ken Kutaragi, Satoru Iwata či Phil Spencer, čo podčiarkuje význam Wellsovho zaradenia medzi elitu.
Naughty Dog DICE 2026 tak nebude len o budúcnosti hier, ale aj o pripomenutí ľudí, ktorí stáli pri ich zrode. Pre štúdio ide o symbolické uzavretie jednej éry a zároveň o oslavu odkazu, na ktorom stavia aj jeho ďalšia tvorba.

