Obsidian pridáva do Pillars of Eternity ťahový režim. Verejná beta začne 5. novembra. Štúdio vydalo trailer a zhrnulo hlavné zmeny. Pôvodná hra z roku 2015 používa boj v reálnom čase s možnosťou pauzy (RTwP). Nový režim vychádza z nápadov z Deadfire. Cieľom je lepšie plánovanie a svižnejšie bitky. Prepínanie zostáva voľné. Režim si zvolíš pri štarte alebo ho zmeníš v nastaveniach.
Novinky v boji (ťahový režim)
- Unbound Turns: poradie ovplyvní celková rýchlosť postavy. Štatistiky pre real-time tak dostanú hodnotu aj v ťahoch.
 - Free akcie: výmena zbrane, elixír či modal sú teraz zadarmo. Pre balans platí limit 1× za ťah a typ.
 - Rýchlejšie tempo: letalita stúpa u hráčov aj nepriateľov. Súboje budú kratšie a napínavejšie.
 - Flexibilita: medzi real-time a ťahmi môžeš prepínať kedykoľvek. Tím skúma aj prepínač v HUD.
 
Ako a kedy hrať betu
Beta štartuje 5. novembra. Koniec testu zatiaľ nie je daný. Obsidian sľubuje priebežné aktualizácie a neskôr trvalé zaradenie režimu. Ak ti ťahy nesadnú, prepneš späť. Save si kvôli tomu nemusíš zakladať nanovo.
Kam môže smerovať séria
Režisér Josh Sawyer naznačil, že prípadné Pillars of Eternity 3 by sa mohlo inšpirovať Baldur’s Gate 3. Zvažuje sa odklon od izometrie k plnohodnotnému 3D.
- Čítaj aj: Yakuza Kiwami 3 čelí protestu
 
V tom istom univerze tento rok vyšiel Avowed. Ide o akčné RPG, ktoré rozširuje svet Eory mimo taktickej party štruktúry.
							
