Štvrté výročie PlayStationu 5 má Sony v pláne ozdobiť vydaním výkonnejšieho modelu. O PS5 Pro koluje rad špekulácií a domnienok, ktoré dostali reálnejší obraz. Dnes si ho vďaka serveru The Verge môžeme zostaviť úplne.
Tom Warren sa dostal k niekoľkým dokumentom s hardvérovými špecifikáciami a ďalšími podrobnosťami o novej konzole. Tieto informácie dostávajú vývojári, ktorí môžu žiadať Sony o zaslanie dev kitu (vývojová verzia konzoly).
Než si zhrnieme všetky dôležité detaily, tak japonská korporácia mala požiadať vývojárov, aby začali optimalizovať svoje hry pre PlayStation 5 Pro. Sony očakáva, že všetky hry predložené na certifikáciu od augusta budú kompatibilné s PS5 Pro. Tento časový rámec naznačuje uvedenie PS5 Pro na trh počas jesene.
Dôležitá je jedna vec. Rovnako ako v prípade PS4 Pro budú obe konzoly existovať vedľa seba. Nestane sa, že by nejaká hra nefungovala na PS5 a bola exkluzívne iba pre model Pro. Avšak, výkonnejšia konzola má využiť svoju silu pre lepší zážitok. Dôraz je kladený predovšetkým na vylepšené možnosti v oblasti ray tracingu a využitie PlayStation Spectral Super Resolution na dosiahnutie vyššieho rozlíšenia alebo snímkovej frekvencie pomocou umelej inteligencie.
Upgrade má byť pre vývojárov ľahký, podobne ako pri PS4 Pro. Sony po vývojároch bude vyžadovať špeciálny grafický režim využívajúci škálovanie rozlíšenia na 4K pomocou technológie PlayStation Spectral Super Resolution (skrátene PSSR). Ďalej musí dosahovať konzistentnú frekvenciu 60 snímok za sekundu a mať pridané alebo vylepšené ray tracing efekty.
Nálepkou PS5 Pro Enhanced môžu byť označené tituly, ktoré splnia jedno z nasledujúcich vylepšení:
- Vyššie cieľové rozlíšenie v hrách, ktoré na štandardnej konzole beží v pevnom rozlíšení.
- Zvýšené cieľové rozlíšenie v hrách, ktoré na štandardnej konzole beží v premenlivom rozlíšení.
- Zvýšená cieľová snímková frekvencia v hrách, ktoré na štandardnej konzole využívajú pevnú snímkovú frekvenciu.
Aká výkonná bude PS5 Pro?
Teraz už si poďme zhrnúť informácie o výkone konzoly.
„Trinity je high-end verzia PlayStationu 5,“ píše Sony v dokumente. Trinity je pracovný názov pre PS5 Pro. V dokumentoch sa ďalej uvádza:
Výkonnejšie GPU: o 45 % rýchlejšie vykresľovanie ako štandardná verzia PS5.
Vylepšený ray tracing: až trikrát rýchlejší ako pri PS5.
Mierne rýchlejší CPU: ponúka „vysokofrekvenčný“ režim s frekvenciou 3,85 GHz (o 10 percent rýchlejší ako PS5).
Vyššia rýchlosť systémovej pamäte: 576 GB/s, čo je o 28 percent viac.
Viac využiteľnej systémovej pamäte: o 1,2 GB viac pre hry (celkom 13,7 GB).
Vlastná architektúra strojového učenia má podporovať 300TOPS 8-bitových výpočtov. Podľa Sony sú výstupy PSSR celkom podobné DLSS od Nvidie či FSR do AMD. Zahrnutá je plná podpora HDR.
Sony uvádza, že pri upscalingu obrazu 1080p na 4K dochádza k latencii okolo 2 ms a že pracuje na podpore rozlíšenia až 8K a v budúcnosti latenciu ešte zlepší.
Medzi vývojármi a odborníkmi panujú obavy. Niektorí si nemyslia, že PS5 Pro bude takým skokom. Možnosti má limitovať takmer rovnaký procesor. Podľa všetkého ani PlayStation 5 Pro nebude dostatočne výkonná na to, aby ste si Grand Theft Auto VI zahrali pri 60 snímkach za sekundu. To bude možné iba na počítači, ale na ne GTA vyjde opäť až neskôr.