Hra Monster Hunter Wilds pôsobí ako ukážkový príklad silnej hernej slučky. Lov, výbava a postup hráča fungujú výborne. Celkový dojem však dlhodobo kazí slabá optimalizácia a kolísavý výkon. Problémy pretrvávajú už od februára minulého roka. Vývojári zo štúdia Capcom ich zatiaľ úplne neodstránili.
Najnovšie sa objavila zaujímavá teória, ktorá vysvetľuje časť týchto problémov. Používateľ Redditu vystupujúci pod menom de_Tylmarande tvrdí, že za náhodné prepady výkonu a mikrotrhanie môže systém kontroly dodatočného obsahu. Hra má totiž neustále overovať, aké DLC má hráč nainštalované. Tento proces výrazne zaťažuje procesor. Najviac tým trpia počítače so stredným a slabším CPU.
Paradox je však ešte väčší. Podľa zistení platí, že čím viac DLC hráč vlastní, tým plynulejšie hra beží. Monster Hunter Wilds má aktuálne 190 doplnkov. Ich celková cena dosahuje až 560,25 €. Práve absencia DLC má spôsobovať častejšie kontroly na pozadí.
Autor sa rozhodol svoju teóriu overiť. Vytvoril jednoduchý mod, ktorý hru presvedčí, že všetky DLC sú prítomné. Dôležité je zdôrazniť, že mod nič neodomyká. Hráč nezíska zbrane, brnenia ani bonusy. Zastaví sa len neustále overovanie DLC.
Výsledok bol okamžitý. Bez pretaktovania procesora a pri bežných nastaveniach sa výkon citeľne zlepšil. Hra beží plynulejšie a bez náhlych zásekov. Zlepšenie sa prejavilo naprieč rôznymi grafickými nastaveniami.
Podľa autora nejde o úmysel zo strany Capcomu. Nejde ani o anti-pirátsku ochranu či anti-cheat systém. Ide o chybu v mechanizme overovania obsahu. De_Tylmarande svoje zistenia odovzdal priamo technickej podpore Capcomu. Už v minulosti pomohol pri optimalizácii hry Dragon’s Dogma 2. Aj preto jeho tvrdenia pôsobia dôveryhodne.
Teraz zostáva len veriť, že vývojári jeho poznatky využijú. Monster Hunter Wilds by si to po technickej stránke rozhodne zaslúžil.
