Vývoj AAA hry naprieč rokmi neustále rastie, a u niektorých spoločností dokonca násobne. V prípade Microsoftu to tak je bežne. Dokončenie vývoja ich vlastných projektov väčšinou trvá niekoľko jednotiek rokov, ale teraz sa zdá, že pracuje aj na hrách, ktorých výroba bude trvať ešte o niečo dlhšie.
Ako na Twitteri zdieľal insider a novinár magazínu Axios, Stephen Totilo, v nedávno zverejnenej dokumentácii v prípade akvizície Activision Blizzard, padá zmienka o vývojovom cykle pár titulov Microsoftu. Spoločnosť tu konkrétne uvádza, že jeden z jej AAA titulov, ktorý teraz vyvíja, môže vraj trvať až desať rokov, kým bude plne hotový. O ktorý ide, nie je pochopiteľne naznačené, avšak je povedané, že ide o nový diel v ustálenej značke.
Most intriguing redactions from last week's amended complaint in the gamer lawsuit agains the Microsoft-Activision deal:
— Stephen Totilo (@stephentotilo) April 20, 2023
– A Microsoft franchise sequel on a possible 10-year dev cycle
– A presumably detailed explanation of something bad from May 2022 (Redfall/Starfield delay?) pic.twitter.com/OJETHAy8MM
Ako môžete vidieť, názvy titulu, značky alebo ďalšie detaily boli v spise začiernené a ďalej editované, takže naozaj nie je jasné, o čo pôjde. Špekuluje sa však hojne. Zmienka padá napr. o ďalšom príspevku do série Fallout alebo ešte viac The Elder Scrolls 6, kde k oznámeniu došlo už v roku 2018, ale hra je stále pri predprodukcii a ani o krok bližšie viditeľnému svojmu vydaniu.
Medzitým, čo takto fabulujeme, treba však priznať, že adeptov je tu oveľa viac ako hlavné projekty Bethesdy. K zmienke môžeme totiž len z toho, čo vieme, ďalej pripočítať napríklad nové Fable či Perfect Dark. Prípadne by mohlo ísť aj o niečo iné. Microsoft by v rámci dokumentu mohol totiž dobre odkazovať aj na hru, ktorá ešte ani nebola fakticky oznámená – ako napr. Gears 6 alebo pokračovanie série Halo.
Či tak alebo onak, aj napriek tomu, že proces vývoja býva dnes typicky o dosť dlhší, desaťročný cyklus sa stále zdá trochu natiahnutý – tým skôr ak ide o tradičnú príbehovú či online hru, a nie o ambiciózny projekt typu Microsoft Flight Simulator alebo veľké MMO.