Splitgate Arena Reloaded po kontroverznom marketingu nenachádza hráčov

Mário Gurský

Splitgate Arena Reloaded mal byť návratom ku koreňom a novým začiatkom pre kedysi mimoriadne populárnu arénovú strieľačku. Napriek tomu však hra po dvoch oficiálnych vydaniach bojuje o pozornosť publika a zatiaľ sa jej to nepodarilo. Údaje zo Steamu naznačujú, že reštart značky zatiaľ nenaplnil očakávania vývojárov ani komunity.

Hra vyšla na Steame a konzolách 17. decembra, no počiatočný záujem rýchlo opadol. Podľa SteamDB dosiahla maximálny súbežný počet hráčov 2 297, pričom v nasledujúcich dňoch sa čísla ustálili približne na hranici tisíc aktívnych hráčov.

- Reklama -

Tvrdý kontrast s úspechom pôvodného Splitgate

Tieto čísla pôsobia ešte slabšie v porovnaní s pôvodným Splitgate. Počas otvorenej bety zaznamenala prvá hra špičku až 67 724 súbežných hráčov, čo z nej na istý čas urobilo jeden z najhorúcejších indie FPS titulov na Steame. Arena Reloaded sa k týmto hodnotám zatiaľ ani nepribližuje.

Treba však dodať, že štatistiky zo Steamu nezohľadňujú konzolových hráčov. Splitgate Arena Reloaded vyšlo aj na PlayStation a Xbox, kde sa hráčska základňa sleduje podstatne ťažšie.

Vývojári hovoria o lepšej retencii a 150-tisíc hráčoch

Štúdio 1047 Games tvrdí, že situácia nie je taká pochmúrna, ako naznačujú čísla zo Steamu. Vo svojom blogovom príspevku uviedlo, že za prvých päť dní si hru vyskúšalo viac než 150-tisíc hráčov naprieč platformami. Zároveň zdôraznilo, že miera udržania hráčov je „najlepšia v histórii série“.

- Reklama -

Vývojári zároveň prisľúbili masívnejší marketingový push v priebehu tohto roka. Súčasťou plánov je aj séria aktualizácií, ktoré štúdio predstavilo v prehľadnej roadmape.

Nový obsah má zachrániť Splitgate Arena Reloaded

Ešte tento mesiac má Splitgate Arena Reloaded dostať novú mapu Arena Royale, populárny režim One in the Chamber a viacero ďalších menších vylepšení. Cieľom je postupne rozšíriť obsah a prilákať späť hráčov, ktorí hru po prvých dňoch odložili.

Popri aktualizáciách sa štúdio snaží oživiť záujem aj prostredníctvom kompetitívnych akcií. Patria sem turnaje s tvorcami obsahu o 5 000 dolárov, komunitná výzva s odmenou 25 000 dolárov a „welcome back“ event s ikonickým T200 skinom z pôvodného Splitgate.

Problémová cesta štúdia 1047 Games

Splitgate Arena Reloaded vznikol po sérii ťažkých rozhodnutí štúdia 1047 Games. Po úspechu pôvodného Splitgate sa vývojári rozhodli prestať ho podporovať a sústrediť sa na ambicióznejší Splitgate 2 s frakčnými schopnosťami. Tento smer sa však nestretol s očakávaným nadšením a hra sa po vlažnej odozve vrátila späť do bety.

Negatívnu publicitu posilnil aj moment zo Summer Game Festu, kde herný riaditeľ Ian Proulx vystúpil s čiapkou v štýle „Make FPS Great Again“. Tento krok vyvolal vlnu kritiky, za ktorú sa neskôr verejne ospravedlnil.

Arena Reloaded sa snaží nadviazať na čisto arénový FPS zážitok, ktorý preslávil pôvodný Splitgate. Zatiaľ však samotný návrat ku koreňom nestačí na to, aby hra opäť prerazila v preplnenom multiplayerovom priestore. Otázkou zostáva, či plánované aktualizácie a agresívnejší marketing dokážu zmeniť jej osud.

- Reklama -
0 Komentárov
Najstaršie
Najnovšie Najviac hlasov
Inline Feedbacks
Zobraziť všetky komentáre

Naša relácia

- Reklama -
0
Chceme počuť tvoj názor! Pridaj komentár :)x