Pôvodný scenárista Forspoken tvrdí, že konečný produkt sa vôbec nepodobal jeho pôvodnému návrhu. V rozhovore s Alanah Pearceovou počas uplynulého víkendu v nižšie uvedenom videu na YouTube scenárista Forspoken, Gary Whitta prezradil, že sa na konečnej verzii Forspoken podieľal len veľmi málo. Podľa Whittu bol príbeh hry Forspoken v skutočnosti reštartovaný v čase medzi jeho odovzdaním pôvodného návrhu a konečným spustením hry.
Ako uviedol, následne ho spoločnosti kontaktovali s otázkou, či napíše novú verziu príbehu Forspoken, ktorý sa točil okolo medzidimenzionálnych portálov, čo odmietol kvôli problémom s plánovaním.
Podľa Whitta vyzeral príbeh Forspoken pôvodne úplne inak, ako sa nakoniec dostal na naše obrazovky. Veterán neprezrádza žiadne konkrétne detaily o tom, s čím príbeh hry pôvodne počítal, a taktiež neuvádza meno ďalšieho spisovateľa, ktorý bol spolu s Whitta-om oslovený, aby napísal novú verziu príbehu Forspokena.
V záverečných titulkoch hry Forspoken je Whitta uvedený v položke „Original Concept“, podobne ako veteránka hry Uncharted, Amy Hennigová v položke „Story Concept“. To dáva Whitta-ovým poznámkam veľkú váhu, keďže v titulkoch hry Forspoken sú pred Whittom a Hennigovou uvedení traja ďalší autori.