Sony: „Rozumní zákazníci“ vedia, že digitálne hry na PlayStation nevlastnia

Mário Gurský

Spoločnosť Sony Interactive Entertainment sa bráni proti žalobe, ktorá rieši nákupy digitálnych hier na PlayStation Store. Podľa Sony hráči pri digitálnom nákupe nezískavajú samotnú hru. Namiesto toho získajú iba licenciu na jej používanie.

Štyria zákazníci podali v Kalifornii hromadnú žalobu proti Sony. Tvrdia, že obchod PlayStation Store dostatočne nevysvetľuje charakter digitálneho nákupu. Problém vidia najmä v označeniach ako „Buy Now“ alebo „Confirm Purchase“. Tie podľa nich vytvárajú dojem klasického vlastníctva.

- Reklama -

Spor vychádza z kalifornských pravidiel pre predaj digitálneho obsahu. Tie od predajcov vyžadujú jasnejšie informácie o tom, že zákazník kupuje licenciu. Zároveň môže takáto licencia za určitých okolností zaniknúť.

Sony však tvrdí, že jeho súčasný systém poskytuje dostatok informácií. Pred dokončením nákupu totiž PlayStation Store odkazuje na podmienky používania a licenčnú zmluvu.

V nich spoločnosť uvádza, že zákazník získava osobnú licenciu. Dokument zároveň vysvetľuje, že používateľ produkt nevlastní. Softvér podľa licenčnej zmluvy Sony poskytuje na základe licencie, nie klasickým predajom.

- Reklama -

Digitálne hry na PlayStation zostávajú licenciou

Najväčšiu pozornosť však vyvolala argumentácia právnikov Sony. Podľa nich nie je pravdepodobné, že by „rozumný spotrebiteľ“ očakával skutočné vlastníctvo digitálnej hry.

Sony pritom použilo aj konkrétny príklad. Dvaja žalobcovia si kúpili Resident Evil Requiem s odstupom jedenástich dní.

Podľa právnikov by druhý zákazník nemohol kúpiť rovnakú hru, keby prvý získal jej vlastníctvo. Sony tým podporuje argument, že zákazníci kupujú licencie na prístup k rovnakému digitálnemu produktu.

Spor sa preto netýka iba slov použitých v digitálnom obchode. Otvára širšiu otázku, čo vlastne hráč získava po zaplatení plnej ceny za digitálnu hru.

Téma naberá ešte väčší význam pre budúcnosť PlayStationu. Sony už potvrdilo, že od januára 2028 prestane vyrábať fyzické disky pre nové PlayStation hry. Starších titulov vydaných na diskoch sa táto zmena nedotkne.

Firma svoje rozhodnutie vysvetľuje rastúcim záujmom o digitálnu distribúciu. Tento trend ukázali aj jej predchádzajúce finančné výsledky. Digitálne verzie tvorili v jednom štvrťroku 72 % predaných hier pre PS4 a PS5.

Práve preto môže mať súčasný spor väčší význam než iba pre jednu žalobu. Ak fyzické hry postupne zmiznú, pravidlá digitálnych licencií budú pre hráčov ešte dôležitejšie.

Vydania hier

Wo Long: Fallen Dynasty
Vychádza:
Switch 2
NHL 27
Vychádza:
PS5 Xbox
Onimusha: Way of the Sword
Vychádza:
PC PS5 Xbox Switch 2
Bus Simulator 27
Vychádza:
PC PS5 Xbox

Najnovšie recenzie