Čínsky videoherný trh dosiahol nový rekord. V roku 2025 vygeneroval príjmy vo výške 51,8 miliardy dolárov. Medziročne tak vzrástol o 5,4 %. Zároveň prvýkrát v histórii prekonal hranicu 50 miliárd dolárov.
Vyplýva to z novej analýzy spoločnosti Niko Partners. Firma očakáva, že rast bude pokračovať aj počas ďalších rokov. V roku 2026 má trh dosiahnuť 53,9 miliardy dolárov. Do roku 2030 by hodnota mala narásť na 59,8 miliardy dolárov.
Niko Partners zároveň zvýšilo svoje staršie odhady. Dôvodom sú lepšie výsledky nových hier aj dlhodobo úspešných titulov. Počet hráčov má do roku 2030 dosiahnuť až 769 miliónov. Rásť má tiež priemerný čas strávený hraním. Z 14,1 hodiny týždenne má postupne stúpnuť na 15,8 hodiny.
Čínsky herný trh bude ďalej rásť
Veľkú úlohu pritom zohrávajú aj meniace sa návyky hráčov. Krátke videá sa stali najdôležitejším kanálom pre objavovanie nových hier. Používa ich na tento účel 41 % čínskych hráčov. Ide napríklad o platformy zamerané na krátky videoobsah.
Zároveň rastie význam esportu. V roku 2025 sa mu určitým spôsobom venovalo 46,5 % hráčov. V roku 2026 už tento podiel dosahuje 51,3 %. Niko Partners sem počíta hranie esportových titulov, sledovanie turnajov aj aktívne súťaženie.
Výrazne posilňujú tiež takzvané mini-hry. Ide o tituly, ktoré hráči spustia okamžite bez klasického sťahovania. Vyskúšalo ich už približne 80 % čínskych hráčov. Navyše tvoria takmer 20 % výdavkov v mobilnom hernom segmente.
Analytici očakávajú ďalší rast aj vďaka novým obchodným modelom. Pomôcť majú tiež menšie žánre a priaznivejšie regulačné prostredie. Dôležitejšiu úlohu má postupne získať aj generatívna umelá inteligencia. Čínske štúdiá už tieto technológie zapájajú do vývoja hier.
Čínske hry pritom čoraz výraznejšie vidíme aj mimo domáceho trhu. Na Gamescome 2026 sa objavilo viac než 60 čínskych titulov. Medzi nimi boli Phantom Blade Zero, Sea of Remnants či Showa: American Story.
Čína tak už nie je iba obrovským odbytišťom pre videohry. Čoraz výraznejšie ovplyvňuje aj vývoj, marketing a smerovanie globálneho herného priemyslu.

