Technológia NVIDIA DLSS 5 má priniesť výrazný posun v kvalite hernej grafiky. Prvé testy však ukazujú aj vysoké nároky na výkon.
Skorý používateľský test prebehol na zostave s GeForce RTX 4090 a procesorom AMD Ryzen 9 9950X3D. Tester porovnal výkon pri podobnom internom rozlíšení obrazu. Menilo sa pritom výsledné rozlíšenie a použitie Neural Rendering.
Bez Neural Rendering dosiahla zostava pri rozlíšení 3440 × 1440 približne 155 FPS. Frame time predstavoval 6,48 milisekundy.
Po aktivovaní Neural Rendering klesol výkon na 104 FPS. Frame time zároveň stúpol na 9,72 milisekundy. Výsledkom bol približne 33-percentný pokles FPS a zhruba 50-percentný nárast času jedného snímku.
Pri rozlíšení 2560 × 1080 bola situácia o niečo priaznivejšia. Výkon klesol zo 160 na 120 FPS. Frame time sa zvýšil zo 6,25 na 8,38 milisekundy. Dôležité však je, že išlo o skorú implementáciu DLSS 5. RTX 4090 navyše nepatrila medzi oficiálne podporované grafické karty pri uvedení technológie.
DLSS 5 výrazne mení svoju úlohu
NVIDIA medzičasom oficiálne uviedla DLSS 5 v hre NBA 2K27. Technológia pri štarte podporuje grafické karty série GeForce RTX 50 a službu GeForce NOW. Novinka sa pritom výrazne odlišuje od starších generácií DLSS. NVIDIA ju už neprezentuje iba ako nástroj na zvýšenie výkonu.
DLSS 5 využíva systém 3D-Guided Neural Rendering. Ten pracuje s informáciami priamo z herného enginu. Následne pomocou neurálnej siete upravuje materiály, svetlo, tiene alebo vzhľad pokožky a vlasov.
Vývojári zároveň dostávajú možnosť rozhodovať, kde sa tieto úpravy použijú. Hráči však majú k dispozícii jednoduché zapnutie alebo vypnutie technológie. Práve vysoké výpočtové nároky zostávajú jednou z najväčších otázok. NVIDIA svoje oficiálne výsledky často kombinuje so Super Resolution a Multi Frame Generation.
Firma napríklad uvádza až 370 FPS v 4K na RTX 5090. Tento výsledok však využíva celý balík DLSS technológií, nie samotný Neural Rendering. Preto nemožno skorý test RTX 4090 považovať za konečný verdikt nad DLSS 5. Jasne však ukazuje cenu, ktorú môže nový Neural Rendering vyžadovať.
Otázkou tak nebude iba kvalita výsledného obrazu. Rozhodujúce bude aj to, ako rýchlo NVIDIA zníži jeho nároky na výkon.

