Ak patríte k tým, ktorí prirovnávajú kultového herného dizajnéra Shigeru Miyamota k rovnako kultovému filmovému režisérovi Stevenovi Spielbergovi, prestaňte, nemá to rád.
Z nejakého dôvodu každý rád porovnáva každý jeden aspekt videohier s filmom, aj keď to nedáva zmysel. Klasické je najmä pre Miyamota prirovnanie k Spielbergovi, ktoré siaha až do roku 1996. V nedávnom rozhovore pre GameSpot sa však ukázalo, že nechce, aby ľudia toto porovnanie robili.
„Ako ste povedali, nazvali ma aj Spielbergom herného sveta,“ povedal Miyamoto pre GameSpot a pokračoval: „Ale v skutočnosti sa mi to nepáči. Ja som Miyamoto. Miyamoto je Miyamoto a Nintendo je Nintendo. Cítim sa však veľmi poctený, keď ma porovnávajú s Disney. Ale s tým, že skôr než porovnávanie spoločnosti Nintendo so spoločnosťou Disney mám pocit, že spoločnosť Disney do určitej miery, najmä pre rodiny, predstavuje pocit istoty pre ne.“
Prevažná časť rozhovoru s vývojárom sa vlastne týka jeho času stráveného prácou na nedávno otvorenom Super Nintendo World v hollywoodskom parku Universal Studios. Miyamoto ako čudák, ktorým je, poznamenal, že na veľkú budovu – pravdepodobne hrad – by chcel vyliezť, ale samozrejme ide o skutočný život a nie o videohru, takže to naozaj nejde.
Zaujímavé je, že na otázku o tom, že sa to volá Super Nintendo World, ale v súčasnosti má prevažne tému Mario, Miyamoto povedal, že sa diskutovalo o tom, že „sa tam pridajú ďalšie IP“, a ako príklad uviedol Splatoon. Vieme, že v japonských štúdiách Universal Studios sa chystá tematická jazda s Donkey Kongom, ktorý je technicky postavou Maria, ale aj časť s témou Splatoon by bola neuveriteľne svieža. Teraz už len potrebujú otvoriť park v Spojenom kráľovstve.