NetEase zverejnil dva bugfix články pre Once Human a RaidZone. Once Human opravy riešia bugy, ovládanie a servery. Problémy nahlásiš priamo v hre. Na PC otvor ESC → Feedback & Customer Support → Bug Report. Na mobile ťukni ponuku vpravo hore → ikona slúchadiel → Customer Support → Bug Report. Ak si offline, napíš na [email protected].
Spoločné opravy pre Once Human a RaidZone
- Pri prepínaní zbraní už nevyhodí nesprávne hlásenie „No Other Weapon Equipped“.
- Opravili kolízie pre 1/2 a 1/4 Foundations, ako aj pre ploty a brány.
- Na obrazovke pozvánok pre custom servery už vložíš pozývací kód bez problémov.
- Limit personalizovaných odznakov upravili na 70 pre plynulé zobrazenie. Prídu aj ďalšie optimalizácie.
- V securement jednotkách už funguje „Claim All“ aj za špecifických podmienok.
- Zriedkavé miznutie možností interakcie po použití niektorých zariadení už nenastáva.
- Možný problém, keď cross‑server tímy vstupovali do dungeonu na custom serveroch, je preč.
- Zriedkavý problém so zobrazením existujúcich postáv na custom serveroch odstránili.
- Občasné ťažkosti so zberom surovín v divočine sú vyriešené.
Nové technické fixy a ovládanie
- Oprava: hra už občas neseká pri fúzovaní Deviations.
- Upresnenie a oprava: nastavenie sa volá Auto‑holster weapon while idle. Nahrádza starý názov Outfit Showcase. Funkcia po novom pracuje správne a vynechá krok Set Action.
Kde to nájdeš: PC → Settings → Gameplay → Control → Auto‑holster weapon while idle.
Mobile → Settings → Common Settings → Basic Controls → Auto‑holster weapon while idle.
Fixy len pre Once Human
- Na Lunar Revelry vizuálnych serveroch môžeš po skúške Lord of Moonlight znova kĺzať a plávať.
- Chýbajúce Mystical Crates v PvE lokalitách Fiskur Harbor a strongholde Avalanche Monolith už doplnili.
- Multiplayer tímy už vstúpia do boss fázy v Securement Silos (Nightmare) – ALPHA bez blokácie.
Dôležité poznámky a podpora
Tím priznal, že opis zmeny pri verzii 2.1.5 bol nejasný. Do budúcna zlepšia formuláciu oznámení, aby si mal jasno hneď.
Stále platí: posielaj spätnú väzbu priamo z hry alebo mailom. Čím presnejší report, tým rýchlejšie riešenie.
Tieto Once Human opravy pokrývajú aplikované aj plánované fixy. Ak sa niečo zopakovalo, ponechali sme iba najpresnejšiu verziu.