Budúcnosť fyzických hier na ďalšom Xboxe zostáva otvorená. Microsoft totiž stále nepotvrdil, či Project Helix dostane diskovú mechaniku. Šéfka Xboxu Asha Sharma dostala túto otázku počas rozhovoru pre BBC na Gamescome 2026. Priamu odpoveď však neposkytla.
Namiesto toho zdôraznila tri dôležité oblasti. Nová generácia musí podľa nej riešiť výkon, efektivitu a dostupnú cenu. Práve náklady na hardvér tak môžu výrazne ovplyvniť finálnu podobu zariadenia. Microsoft však zatiaľ neoznámil odstránenie mechaniky.
Rovnako nepotvrdil ani to, že Project Helix bude výhradne digitálnym zariadením. V tejto chvíli preto zostáva táto otázka nezodpovedaná. Sharma zároveň uznala, že mnoho hráčov stále preferuje fyzické hry. Digitálna distribúcia však podľa nej prináša vlastné výhody.
Xbox preto chce hráčom ponúkať viac možností. To však automaticky neznamená, že každý model dostane zabudovanú mechaniku.
Project Helix má byť rodinou zariadení
Zaujímavý je tiež širší plán Microsoftu. Sharma označila pripravovanú generáciu ako rodinu zariadení. Project Helix tak zrejme nebude predstavovať iba jeden presne definovaný hardvér. Microsoft však jednotlivé modely zatiaľ nepredstavil.
Neoznámil ani ich ceny alebo konkrétne konfigurácie. Preto zatiaľ nemožno potvrdiť, ktoré zariadenia ponúknu fyzické médiá. Microsoft už skôr predstavil Project Helix ako svoju ďalšiu generáciu Xboxu. Zariadenie má podporovať Xbox konzolové aj PC hry.
Srdcom systému bude vlastný AMD SoC. Microsoft zároveň spolupracuje s AMD na novej generácii technológií DirectX a FSR. Do diskusie o fyzických hrách navyše vstupuje nová funkcia Disc to Digital. Xbox ju sprístupnil členom programu Xbox Insider.
Hráč vloží podporovaný disk do konzoly Xbox One alebo Xbox Series X. Následne môže získať digitálne oprávnenie k podporovanej hre. Digitálna verzia môže následne využívať napríklad Xbox Play Anywhere alebo cloudové hranie. Samozrejme, iba pri podporovaných tituloch.
Microsoft pri spustení počíta s tisíckami hier. Zároveň plánuje zoznam podporovaných titulov postupne rozširovať. Samotný fyzický disk pritom zostáva naďalej použiteľný. Novinka tak má predovšetkým uľahčiť presun existujúcich knižníc medzi zariadeniami.
Disc to Digital však nie je potvrdením, že Project Helix príde bez mechaniky. Takýto záver by bol zatiaľ iba špekuláciou.
Microsoft stále neoznámil cenu, finálne konfigurácie ani presný dátum vydania Project Helix. Budúcnosť fyzických hier na novom Xboxe preto zostáva otvorená.

