StarCraft nemá byť live service

Mário Gurský

Blizzard po BlizzCone 2026 prezradil ďalšie detaily o pripravovanom StarCrafte. Novinka nebude pokračovať v tradičnom RTS formáte série. Namiesto toho vzniká ako príbehový open-world shooter, ktorý má doraziť v roku 2030.

Projekt vedie Dan Hay, známy najmä vďaka sérii Far Cry. V rozhovore pre kórejské médiá priblížil základnú štruktúru pripravovanej hry. Blizzard ju momentálne vníma ako klasický samostatný produkt.

- Reklama -

Hráči si vytvoria vlastnú postavu a určia jej meno. Následne budú sledovať jej príbeh naprieč otvoreným svetom. Ten má ponúknuť hlavné misie, vedľajšie aktivity aj postupné vylepšovanie výbavy.

Dôležitou informáciou je aj prístup k samotnému príbehu. Ten bude mať jasný začiatok, stred a definitívny koniec. Blizzard teda nechce postaviť hlavnú kampaň na nekonečnom sezónnom obsahu.

StarCraft nemá byť live service

Hay prirovnal súčasnú víziu k tradičnej hre, ktorú si hráč kúpi a následne dokončí. Vývojári preto momentálne neplánujú sezónny model typický pre mnohé live service hry.

- Reklama -

To však neznamená, že otvorený svet bude iba kulisou. Hráči sa budú môcť voľne presúvať medzi príbehovými misiami. Zároveň budú môcť preskúmavať okolie a hľadať lepšie vybavenie.

Ak bude konkrétna misia príliš náročná, hráč ju nemusí okamžite dokončiť. Namiesto toho sa môže vrátiť do otvoreného sveta. Tam získa nové vybavenie, upraví brnenie a neskôr skúsi úlohu znova.

Nové informácie zároveň potvrdzujú skoršie náznaky o smerovaní projektu. Už pred BlizzConom zaznelo, že pripravovaný StarCraft nemá pripomínať Destiny. Na Hernom webe sme túto tému rozoberali už minulý týždeň.

Príbeh sa navyše odohrá približne 70 rokov po udalostiach StarCraft II. Blizzard tak získal výrazne väčšiu voľnosť pri tvorbe nových postáv. Rovnako môže ukázať, ako sa počas desaťročí zmenili jednotlivé frakcie.

Hay chce zároveň zachovať typickú atmosféru série. Hra má zostať temná a drsná. Zároveň si má ponechať charakteristický nádych vesmírneho westernu.

Konflikty medzi frakciami preto stále zostanú dôležitou súčasťou sveta. Časový odstup však umožní Blizzardu predstaviť nové spojenectvá, rozpory aj rozdelené frakcie.

Blizzard zatiaľ plánuje vydanie nového StarCraftu v roku 2030. Do vydania tak zostávajú približne štyri roky. Počas vývoja sa preto ešte môžu niektoré prvky zmeniť.

Vydania hier

F1 Simulator
Vychádza:
PC
Marvel's Wolverine
Vychádza:
PS5
EA Sports FC 27
Vychádza:
PC PS5 PS4 Xbox

Najnovšie recenzie