The Blood of Dawnwalker sa znovu pripomenul počas prezentácie New Game+ Showcase, kde poľské štúdio Rebel Wolves ukázalo nový gameplay trailer. Tím zložený z bývalých vývojárov Zaklínača 3 tým jasne naznačil, že nepôjde o menší vedľajší projekt, ale o ambiciózne temné fantasy RPG s vlastnou identitou a silným dôrazom na príbeh.
Už prvé zábery naznačujú, že hra sa nechce spoliehať len na známe žánrové prvky. Vývojári cielia na pochmúrnu atmosféru, osobné konflikty a rozhodnutia, ktoré majú hráča sprevádzať počas celej cesty.
Úvodná scéna naznačuje osobnú a temnú drámu
Trailer sa otvára dramatickým momentom, v ktorom hlavný hrdina Coen uteká pred ozbrojenými vojakmi a v náručí nesie dieťa. Táto situácia okamžite nastavuje tón príbehu a naznačuje, že hra sa bude opierať o emocionálne silné motívy a morálne nejednoznačné voľby.
Namiesto klasickej hrdinskej fantasy výpravy pôsobí úvod skôr ako intímna dráma zasadená do krutého sveta. Rebel Wolves tým dávajú najavo, že príbeh nebude len kulisou pre súboje, ale jedným z hlavných pilierov celého zážitku.
Súboje pôsobia surovo a nekompromisne
Po úvodnej sekvencii trailer prechádza priamo k hrateľnosti. Vidíme stret s ľudskými protivníkmi aj s temnými bytosťami, pričom bojový systém kladie dôraz na fyzickosť, načasovanie a prácu s prostredím. Súboje nepôsobia heroicky, ale skôr nebezpečne a vyčerpávajúco.
Hra sa nesnaží vytvárať pocit moci za každú cenu. Naopak, každé stretnutie má pôsobiť ako reálna hrozba, ktorá si vyžaduje premyslený prístup a prispôsobenie sa situácii.
Denná doba má zásadne meniť spôsob hrania
V krátkom rozhovore vývojári potvrdili jednu z kľúčových mechaník hry – výrazný vplyv dennej doby na gameplay. Hra má aktívne reagovať na to, či sa udalosti odohrávajú cez deň alebo v noci, pričom sa menia schopnosti hlavnej postavy, tempo hrania aj prístup k nepriateľom.
Tento systém nemá slúžiť len ako vizuálna zmena. Rebel Wolves chcú, aby denný cyklus ovplyvňoval rozhodovanie hráča a nútil ho plánovať ďalšie kroky s ohľadom na meniace sa podmienky sveta. Inak povedané počas dňa budete riešiť veci ako človek, zatiaľ čo v noci ako beštiálny upír.
Svet, ktorý sa prispôsobuje hráčovi
Vývojári zároveň naznačujú, že The Blood of Dawnwalker nebude stavať na jednom pevnom hernom štýle. Hráč sa má neustále prispôsobovať svetu, ktorý reaguje na jeho konanie, a rozhodnutia by mali mať dlhodobé následky.
Práve kombinácia temnej atmosféry, dynamických systémov a osobného príbehu má podľa autorov vytvoriť zážitok, ktorý sa bude odlišovať od tradičných fantasy RPG.
The Blood of Dawnwalker momentálne mieri na rok 2026 a vyjde na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Ak sa štúdiu Rebel Wolves podarí naplniť potenciál naznačený v najnovšom traileri, môže ísť o jednu z najvýraznejších temných fantasy hier nadchádzajúcich rokov.

