Remake Final Fantasy VII pokračuje ďalej. Prvá časť vyšla v roku 2020. Tento mesiac sa konečne dostala aj na Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2. O štyri roky neskôr prišiel diel Rebirth. Teraz už fanúšikovia čakajú na záver celej trilógie.
O tretej časti prehovoril režisér Naoki Hamaguchi. Potvrdil dôležitú vec. Hra bude opäť bežať na Unreal Engine 4. Vývojári pritom zvažovali aj prechod na novší Unreal Engine 5. Nakoniec sa však rozhodli inak.
Podľa Hamaguchiho má tím so štvrtou verziou enginu bohaté skúsenosti. Navyše si ho počas rokov výrazne upravili. Vďaka tomu nepôsobí zastaralo. Zároveň im umožňuje rýchlejší a stabilnejší vývoj. To je pri tak veľkom projekte kľúčové.
„Používame Unreal Engine 4, ale výrazne sme ho upravili podľa našich potrieb,“ vysvetlil Hamaguchi. Dodal, že je výhodnejšie pracovať s nástrojom, ktorý tím dokonale pozná.
Vývojári sa tak môžu sústrediť na samotnú hru. Nemusia riešiť technické problémy ani prerábať jadro systému. To by mohlo vývoj predĺžiť a predražiť. Navyše, Unreal Engine 5 má stále svoje slabiny. Square Enix sa im chcel vyhnúť.
Dôležitá je aj veľkosť sveta. Tretí diel má ponúknuť rozsiahle lokácie podobné tým z Rebirth. Stabilita enginu je preto kľúčová.
Hamaguchi zároveň potvrdil, že názov tretej časti je už vybraný. Rozhodnutie padlo po diskusiách s Tetsuyom Nomurom. Konkrétny názov však zatiaľ neprezradil.
Použitie staršieho enginu má ešte jednu výhodu. Zvyšuje šancu, že hra vyjde aj na Nintendo Switch 2. Pri Unreal Engine 5 by bol port na slabší hardvér oveľa zložitejší.
Tretí diel Final Fantasy VII Remake zatiaľ nemá dátum vydania. Nevieme ani finálne platformy. Isté však je, že Square Enix už nechce hry viazať len na jednu konzolu. Otázkou zostáva, ako je nastavená zmluva so Sony.
