Steam nestíha schvaľovať hry. Valve priznalo čakanie až 12 pracovných dní

Dominik Cenkner

Platforma Steam zápasí s nečakaným predĺžením schvaľovania nových hier. Spoločnosť Valve priznala, že kontrola predvydaných zostáv momentálne trvá až 12 pracovných dní. Bežne pritom vývojári čakajú približne tri až päť dní.

Firma o situácii informovala 3. novembra prostredníctvom oficiálnej komunity Steamworks. Počet žiadostí o kontrolu hier a obchodných stránok podľa nej v posledných mesiacoch výrazne narástol. Valve preto upravuje pravidlá, aby znížilo počet opakovaných kontrol.

- Reklama -

Práve opätovné posudzovanie zostáv označuje spoločnosť za jednu z hlavných príčin zdržania. Vývojári totiž niekedy predkladajú verzie, ktoré nespĺňajú základné technické požiadavky. Následne musia chyby odstrániť a požiadať o ďalšie preverenie.

Situácia už zasiahla aj menšie štúdiá. Podľa The Verge napríklad tvorcovia Food Devils nestihli plánované spustenie predbežného prístupu 3. novembra. Svoju zostavu pritom odoslali ešte 12. októbra. Vydavateľ hry Wheel Make It zase hlásil takmer dvojtýždňový posun vydania.

Ako chce Steam rýchlejšie schvaľovať hry

Jednou z najvýraznejších noviniek je povinné spustenie hry priamo cez Steam. Vývojári ju musia týmto spôsobom hrať aspoň päť minút. Systém zohľadní čas zaznamenaný za posledných sedem dní alebo od nahratia najnovšej zostavy.

- Reklama -

Valve vysvetľuje, že niektoré hry vývojári pred odoslaním vôbec nespustili prostredníctvom Steamu. Samostatne spustený súbor totiž nemusí odhaliť chyby pri inštalácii alebo nesprávne nastavené možnosti spustenia.

Nový kontrolný zoznam zahŕňa aj softvérové súčasti potrebné na fungovanie hry. Autori musia uviesť napríklad požiadavky na DirectX či Visual C++, prípadne potvrdiť, že ich nepotrebujú. Steam tiež upozorní na neúplné nastavenie achievementov.

Ak hra ponúka Steam Cloud, člen vývojárskeho tímu musí úspešne zapísať uloženú pozíciu do cloudu. Valve zároveň umožní označovať obrázky podľa obsahu. Najmenej päť záberov na obchodnej stránke však musí zachytávať priamo hrateľnosť.

Kontrola má tiež preveriť súlad medzi ponúkanými funkciami a skutočným obsahom hry. Vývojári tak dostanú pripomienky k jazykom, multiplayeru či ďalším funkciám uvedeným na stránke produktu.

Niektorí vývojári pripisujú nápor pribúdajúcim hrám vytvorených pomocou umelej inteligencie. Valve však túto príčinu oficiálne nepotvrdilo. Spoločnosť sľubuje ďalšie vylepšenia schvaľovania, no termín návratu k bežným lehotám zatiaľ neoznámila.

Vydania hier

Escape Academy 2: Back 2 School
Vychádza:
PC PS5 Xbox
Stellar Blade
Vychádza:
Switch 2
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Vychádza:
Switch 2

Najnovšie recenzie