BioWare momentálne sústreďuje svoju pozornosť na ďalší diel série Mass Effect. Fanúšikovia pritom sledujú projekt s veľkými očakávaniami aj obavami. Bývalý vývojár BioWare, Armando Troisi však tímu verí.
Troisi pracoval ako cinematic designer na pôvodnom Mass Effecte. Pri Mass Effect 2 zastával pozíciu hlavného cinematic designera. V rozhovore pre FRVR dostal otázku, akú radu by dal súčasnému tímu.
Podľa neho však súčasný tím žiadnu zásadnú radu nepotrebuje. V BioWare totiž stále pracuje viacero ľudí z pôvodnej éry série. Medzi nimi spomenul Prestona Watamaniuka, Dereka Wattsa a Parrisha Leya. Všetci patria medzi veteránov, ktorí Mass Effect dobre poznajú. Troisi preto verí, že presne vedia, čo od novej hry potrebujú.
Zároveň pripomenul, že kvalitu neurčujú iba skúsenosti jednotlivých vývojárov. Veľkú úlohu podľa neho zohráva aj priestor, ktorý tím pri práci dostane.
Nový Mass Effect potrebuje voľné ruky
Práve tu vidí Troisi najdôležitejšiu podmienku úspechu. Vedenie a ďalší ľudia by podľa neho nemali vývojárom zbytočne stáť v ceste.
Ak tvorcovia dostanú dôveru, môžu podľa neho vytvoriť niečo výnimočné. BioWare podľa Troisiho stále pozná vlastnú identitu. Najsilnejšie je najmä pri príbehových RPG hrách pre jedného hráča.
Veterán vyzdvihol interaktívne rozprávanie, kvalitné súboje a výrazný systém progresu. Práve tieto prvky podľa neho dlhodobo tvorili základ úspešných hier BioWare.
Zároveň poukázal na obdobie, keď herný priemysel silno tlačil na live-service projekty. Podľa Troisiho tento smer BioWare nesedel tak dobre ako klasické príbehové RPG.
Jeho komentáre preto nepôsobia iba ako pochvala súčasného tímu. Zároveň predstavujú jasný odkaz pre ľudí, ktorí rozhodujú o smerovaní projektu.
BioWare pritom už skôr potvrdilo, že ďalší Mass Effect vedú veteráni pôvodnej trilógie. Medzi nimi sú Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts a Parrish Ley.
Štúdio v novembri 2025 navyše potvrdilo, že tím sa sústreďuje výhradne na Mass Effect. EA aj BioWare zostávajú podľa oficiálneho vyjadrenia značke naďalej oddané.
Hra však stále nemá dátum vydania ani konkrétne časové okno. BioWare zatiaľ nepoužíva ani oficiálny názov Mass Effect 4. Ide preto predovšetkým o zaužívané označenie pripravovaného pokračovania.
Troisi napriek tomu verí, že tím má potrebné skúsenosti aj schopnosti. Teraz podľa neho potrebuje najmä dôveru a priestor na vlastné rozhodnutia.

