Mortal Shell II dostal prvý veľký update len krátko po vydaní. Week 1 Update zasahuje ekonomiku, súboje, bossov aj výkon. Najväčšia zmena sa týka zdrojov Glimpses a Tarcores. Vývojári odstránili ich doterajšiu obmedzenú dostupnosť. Hráči tak môžu počas jedného hrania vylepšiť všetky Shells aj Tarstones.
Novinka Mether’s Severance navyše umožní resetovať vybraný Shell. Zhirelle potom vráti všetky Glimpses, ktoré hráč do postavy investoval. Cold Symmetry pridalo aj novú skupinu predmetov Fragile Tarstones. Po strate durability sa rozbijú a hráč získa Tarcore. Glimpse Stone funguje podobne, no po zničení poskytne Glimpses.
Ďalšou novinkou je Egon’s Stone. Po smrti v dungeone vráti hráča k jeho vstupu. Pri rozbití zároveň zabráni strate Gloom pri danej smrti. Vývojári upravili aj prieskum sveta. Nové denné Beacony pribudli v oblastiach Fainweald a Mammon. Jeden dungeon dostal teleporter po súboji v Grisha pit.
Mortal Shell II sme videli aj počas Summer Game Fest 2026. Hra tam ukázala svoju temnú fantasy akciu.
Mortal Shell II mení súboje
Veľké zásahy dostal tiež samotný boj. Riposte útoky teraz škálujú poškodenie podľa zdravia nepriateľa. Lepšie preto fungujú v závere hry, NG+ aj Night Mode. Vývojári zároveň predĺžili konzistentné okno nezraniteľnosti počas riposte animácií. Po viacerých útokoch sa hráč navyše rýchlejšie vracia k ovládaniu.
Silnejšie sú aj niektoré ťažké zbrane. Obsidian Hammer dostal výrazne vyššie poškodenie. Great Martyr’s Blade zas konečne získal plánované zvýšenie sily. Cold Symmetry upravilo aj viacero bossov. Monolith už pri niektorých zásahoch nespôsobuje omylom dvojnásobné poškodenie. Zmey’s Tail už nezničí Shell aj Harbingera jediným útokom.
Patch rieši aj technickú stránku. Vývojári opravili chybu, ktorá mohla po prerušení zápisu poškodiť celý uložený postup. Nový systém zapisovania má lepšie zvládnuť pád hry alebo náhle vypnutie. Tím zároveň optimalizoval náročné oblasti a znížil počet nepriateľov tam, kde zbytočne padal výkon. Opravil tiež prepady snímkov pri čistení tar gates.
Zmeny dostal aj frame generation, ray tracing a ovládanie. Patch zároveň opravuje množstvo pádov, softlockov, kolízií a problémov s mapou.
Week 1 Update tak predstavuje oveľa viac než klasický opravný balík. Mortal Shell II po ňom umožňuje jednoduchšie experimentovať s buildmi. Zároveň odstraňuje viacero problémov, ktoré hráčov po vydaní obmedzovali.




