The Blood of Dawnwalker dostalo krátko po vydaní ďalšie opravy. Niektoré položky v zozname zmien však znejú skôr ako vtip.
Štúdio Rebel Wolves vydalo 9. septembra hotfix 1.0.4. Aktualizácia dorazila na PC, PlayStation 5 aj Xbox Series X|S. Vývojári sa zamerali na stabilitu, úlohy a chyby, ktoré mohli blokovať postup.
Medzi opravami sa však objavilo niekoľko oveľa zaujímavejších problémov. Hráči sa napríklad mohli dostať do rozhovoru s postavou, ktorá už bola mŕtva.
Inými slovami, smrť niektorým obyvateľom sveta nezabránila pokračovať v konverzácii. Vývojári preto túto nečakanú „schopnosť“ odstránili.
Mŕtve NPC už nezačnú dialóg
Kurióznych chýb však bolo viac. Pochodne mohli nekontrolovane rásť, čo po novom už nie je možné. Rebel Wolves odstránili aj červenú rúru, ktorá sa do hry vôbec nemala dostať.
Podľa magazínu Indian sa na tomto objekte dokonca nachádzalo upozornenie „DO NOT USE THIS ASSET“. Tvorcovia teda priamo upozorňovali, že daný asset nemajú použiť. Napriek tomu sa nakoniec objavil vo finálnej hre.
Hotfix 1.0.4 však nepriniesol iba úsmevné opravy. Vývojári odstránili viacero problémov, ktoré mohli hráčom výrazne skomplikovať hranie.
Opravili napríklad nemožnosť uložiť hru za určitých okolností. Riešili tiež nekonečné načítavanie a zaseknutie počas viacerých úloh. Úprav sa dočkala aj celková stabilita hry.
Rebel Wolves následne 10. septembra vydali hotfix 1.0.5. Ten sa už sústredil najmä na technickú stránku PC verzie.
Štúdio upravilo proces kompilácie shaderov. Zmena môže niektorým používateľom pomôcť obmedziť nepríjemné sekanie a stuttering počas hrania.
Vývojári tak pokračujú v opravovaní problémov po vydaní. The Blood of Dawnwalker vyšiel 3. septembra na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.




