Saber Interactive po AI kontroverzii komunikáciu meniť nebude

Mário Gurský

Saber Interactive neplánuje meniť spôsob, akým komunikuje s hráčmi a médiami. Platí to aj po nedávnej kontroverzii okolo generatívnej umelej inteligencie. Šéf komunikácie Tim Willits to potvrdil v rozhovore pre PC Gamer.

Willits priznal, že vedenie štúdia niekedy hovorí až príliš priamo. Napriek tomu nevidí dôvod na zásadnú zmenu. Podľa neho sa podobné konflikty v hernom priemysle objavujú pravidelne.

- Reklama -

Pripomenul napríklad kritiku po presune World War Z na Epic Games Store. Vtedy časť hráčov ostro kritizovala rozhodnutie Saberu. Willits dnes argumentuje tým, že World War Z si zahralo 30 miliónov ľudí.

Aktuálna kritika však súvisí s hrou Rideshare Stimulator a použitím AI. Bývalá scenáristka Stella Sacco tvrdila, že ju počas vývoja nahradil ChatGPT. Saber Interactive toto tvrdenie odmietol a uviedol, že príbeh písali ľudia.

Firma však zároveň potvrdila využitie AI v experimentálnom režime Free Ride. Ten má vytvárať dialógy pre prakticky neobmedzený počet pasažierov.

- Reklama -

Napätie následne zvýšil šéf spoločnosti Matthew Karch. Vo verejnej reakcii povedal, že by Sacco pokojne nahradil umelou inteligenciou. Neskôr sa jej súkromne ospravedlnil. Prípad preto prerástol z debaty o technológii aj do sporu o komunikáciu štúdia.

Saber Interactive verí, že rozhodnú hráči

Willits však tvrdí, že štúdio nechce po každej kontroverzii prepisovať svoju stratégiu. Podľa neho napokon rozhodne samotná kvalita hry. Hráči si majú Rideshare Stimulator vyskúšať a vytvoriť vlastný názor.

Ak sa im hra nebude páčiť, Saber to podľa neho akceptuje. Štúdio preto chce pokračovať vo vývoji a nechať výsledné hry hovoriť za seba. Willits zároveň verí, že hráči kvalitné tituly nájdu aj napriek internetovým sporom.

Medzitým Saber doplnil na Steam stránku Rideshare Stimulator informácie o použití generatívnej AI. Predtým tam upozornenie chýbalo, čo kritiku ešte zosilnilo. Firma tak upravila prezentáciu hry, no komunikačnú stratégiu meniť nechce.

Kontroverzia prichádza v období, keď Saber rozbieha viacero výrazných projektov. Štúdio pracuje na Turok: Origins aj Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Vo vývoji má tiež Warhammer 40,000: Space Marine 3.

Práve preto bude spôsob komunikácie citlivých tém naďalej pod drobnohľadom. Najmä pri umelej inteligencii hráči sledujú nielen výsledok, ale aj spôsob výroby.

Vydania hier

Bus Simulator 27
Vychádza:
PC PS5 Xbox
Halloween: The Game
Vychádza:
PC PS5 Xbox
Train Sim World 7
Vychádza:
PC

Najnovšie recenzie