Microsoft len pred pár dňami oznámil výrazné obmedzenia pre Xbox Cloud Gaming. Teraz sa objavuje možné vysvetlenie práve 15-hodinového stropu pre Game Pass Ultimate. Podľa Jeza Cordena z Windows Central nejde o náhodne zvolené číslo. Jeho zdroje z Microsoftu tvrdia, že po približne 15 hodinách mesačne služba prestáva byť zisková.
Microsoft však túto informáciu oficiálne nepotvrdil. Zatiaľ preto ide o zákulisný report, nie o oficiálne vysvetlenie nových limitov. Od novembra dostanú používatelia Game Pass Essential päť hodín cloudového hrania mesačne. Premium ponúkne desať hodín a Ultimate pätnásť hodín.
Doteraz pritom predplatitelia podobný mesačný strop nemali. Microsoft tak výrazne mení spôsob, akým môžu hráči využívať jeho cloudovú službu. Firma tvrdí, že nové obmedzenia zasiahnu približne štyri percentá predplatiteľov. Ďalšie hodiny si hráči budú môcť dokúpiť cez Xbox Store.
Ich cenu však Microsoft zatiaľ nezverejnil. Podrobnosti chce predstaviť ešte pred novembrovým spustením nového systému.
Xbox Cloud Gaming naráža na ekonomický limit
Corden zároveň spája situáciu s prudko rastúcimi nárokmi umelej inteligencie na serverovú infraštruktúru. Microsoft podľa reportu potrebuje čoraz viac kapacity Azure pre AI úlohy. Cloudové hranie pritom potrebuje výkonné servery, elektrinu aj chladenie. Prevádzkové náklady preto rastú s každou ďalšou odohranou hodinou.
Ak je 15 hodín skutočne hranicou ziskovosti, Microsoft čelí nepríjemnému problému. Najaktívnejší používatelia môžu službu stáť viac, než jej prinášajú. To zároveň vysvetľuje, prečo firma mohla zvoliť práve tvrdý mesačný strop. Nejde však o potvrdený výpočet Microsoftu, preto zostáva potrebná opatrnosť.
Microsoft napriek tomu Xbox Cloud Gaming neopúšťa. Službu ďalej rozširuje na nové zariadenia a pripravuje samostatný nákup cloudového času. Nový report však mení pohľad na zavedené obmedzenia. Pätnásť hodín môže predstavovať hranicu medzi udržateľnou službou a stratovou prevádzkou.

