Quarantine Zone: The Last Check – Ďalší prosím

Mário Gurský
Quarantine Zone The Last Check Titulka
Zdroj: Steam

Quarantine Zone: The Last Check berie post-apo predstavu, ktorú má v hlave skoro každý fanúšik žánru. Svet sa zlomí na „čistých“ a na ľudí pod čiarou. Ty neutekáš ani nezachraňuješ planétu. Stojíš na bráne bezpečnej zóny a robíš špinavú prácu.

Kultúra ti túto fantáziu tlačí roky. The Last of Us ukáže karanténne zóny. 28 Weeks Later predá militarizovaný poriadok. Resident Evil (2002) stavia na uzavretom komplexe. The Division pripomenie chaos po kolapse štátu a „Green Poison“. Hra na to nadväzuje priamo. Z tlaku spraví rutinu.

- Reklama -

A teraz príde otázka, ktorú si väčšina hier netrúfne položiť naplno. Koľko ľudí pustíš ďalej, keď sa pravidlá začnú lámať? A koľko zla spravíš v mene „bezpečia“?

Zdroj: HernyWeb.sk

Premisa hry Quarantine Zone: The Last Check

Začína to jednoducho. Obhliadka človeka, porovnať symptómy, rozhodnúť, či ide o symptómy súvisiace so smrtiacim vírusom, ktorý premieňa ľudí na zombie. Postupne pribúdajú nové príznaky, ako aj ďalšie mechaniky skúmania, či je niekto infikovaný.

- Reklama -

Nie všetky nápovedy sú však jednoznačné hneď. A tak sa rozhoduješ medzi troma možnosťami. Subjekt eliminuješ, necháš prejsť alebo ho pošleš do karantény, aby si vedel na 100 % určiť, či je daný jedinec postihnutý nákazou.

Gadgety bavia, kým ich odomykáš

Zo začiatku je to zábavné. Začínaš len s teplomerom, ktorý meria teplotu človeka a pulz. A samozrejme vlastnými očami, na ktoré sa spoliehaš. Postupne dostávaš nové gadgety, napríklad kladivo na meranie reflexov, skener, ktorý odkrýva pokožku pod oblečením, aby si našiel napríklad uhryznutia, stetoskop, skener na skúmanie orgánov a iné.

Hra ťa postupne učí novým mechanikám. Pokiaľ si odomkneš všetky prístroje, je to celkom zábava. Problém však nastane, keď dostaneš všetko. Hra padne do rutiny, ktorá po pár hodinách začne byť nudná.

Na jednej strane by to bolo podobné asi aj v realite. Pomáha to dotvárať dojem správnej realistickosti. Na strane druhej ide o hru a tam by sme sa mali baviť. Nepomáhajú tomu ani drobné bočné úlohy. Konkrétne ide o tri typy úloh.

Zdroj: HernyWeb.sk

Vedľajšie úlohy

Jedna z vedľajších úloh je viac-menej tiež stereotypná. Každý nový deň dostaneš na nástenku od vedúceho nejaký tip na hľadanú osobu. Buď ide o nejaký kontraband, alebo o človeka, ktorý spravil niečo zlé.

Na základe informácií, napríklad že meno má po nejakom zvierati, alebo je obézny a má pigmentové škvrny, sa ho snažíš nájsť. Určite je to vítané a je fajn, že to tam je, ale chýba tomu väčšia fantázia alebo rozmanitosť.

Druhou vedľajšou úlohou, respektíve minihrou, je bránenie základne pred útokom hordy nakazených pomocou počítačom riadeného drona. Tvojou úlohou je vystrieľať hordu. Je to príjemné spestrenie, problém je, že je to pomerne časté a zakaždým počas noci, keď ideš spať.

Preto to postupom času začne byť viac otravné ako zábavné. Aj keď postupne dostávaš nový arzenál, nemení sa tým nič podstatné.

Tretím typom vedľajších úloh je interakcia s ľuďmi v karanténnej zóne, ktorí už prešli kontrolou. Máš napríklad nájsť osobu, ktorá posprejovala základňu. Ide však o úlohy, ktoré do pár minút vyšetríš a ich početnosť je tiež malá.

Kvóty, armáda a výskum

Tvojou úlohou je naplniť kvóty zachránených ľudí. Každou splnenou úlohou narastá počet potrebných zachránených ľudí. Ty ich potom rozdeľuješ, či ich pošleš do armády, kde odmenou sú peniaze, alebo do vedeckého výskumu, kde dostávaš body výskumu.

Za body výskumu si otváraš vylepšenia základne alebo prístrojov na vyšetrovanie. Peniaze a body za výskum sú dve herné meny, ktoré potrebuješ na vylepšenie spomínanej základne. Napríklad na zvýšenie počtu osôb, ktoré môžeš na základni mať, alebo na lepší výkon generátora na elektrinu.

Quarantine Zone však z teba nerobí hrdinu, ale skôr človeka, ktorý má obrovskú zodpovednosť. Ak pustíš nakazeného, zaplatia za to životom ľudia. Ak popravíš zdravého jedinca, zaplatíš za to ty pokutou.

Zdroj: HernyWeb.sk

Laboratórium, karanténa a zombík v klietke

V hre sa nachádza aj laboratórium, vďaka ktorému prichádzaš na nové symptómy. Tam sa snažíš poslať ľudí, ktorí očividne majú nové príznaky a ty ich nemáš preskúmané.

Táto minihra je dobrý nápad a páčilo sa mi aj jej prevedenie. Znovu skvelo dopĺňa atmosféru a pridáva na realistickosti.

V spomínanej karanténe môžu nastať dve situácie. Za prvé, príznaky sa buď vytratia a človek sa preukáže ako zdravý, alebo naopak. Druhá možnosť je, že symptómy prepuknú skôr, než ich dokážeš odhaliť, a tak ti ostane v karanténe zombík, ktorý zabije ostatných.

Ty ho následne môžeš dať do klietky, kde ho musíš každý deň kŕmiť telami popravených ľudí. Následne každých 5 dní, keď dorazí konvoj pre preživších, ho pošleš na výskum a dostaneš peniaze navyše. Aj tu je však škoda, že ti to neprinesie nič iné než peniaze navyše.

UI, stabilita a atmosféra

UI, „talentový“ strom aj stabilita sú úplne v poriadku. Pôsobia intuitívne a pomerne rozmanito. Audio stránka tiež neurazí, ale nie je to ani žiadna hitparáda. Hra pôsobí pomerne smutne a pochmúrne. Aj vďaka rôznym „reliktom“ ľudí, ktorí prichádzajú na kontrolu, čo pridáva na atmosfére.

Quarantine_Zone
Súhrn recenzie
6
Hodnotenie 6
0 Komentárov
Najstaršie
Najnovšie Najviac hlasov
Inline Feedbacks
Zobraziť všetky komentáre
0
Chceme počuť tvoj názor! Pridaj komentár :)x