Gears of War: E-Day vracia sériu ku koreňom. Kampaň pôsobí ako klasika

Mário Gurský

Gears of War: E-Day chce sériu vrátiť k tomu, čo jej fungovalo najlepšie. Prvé dojmy hovoria o návrate klasickej hrateľnosti, známeho tempa aj surovej brutality.

Novinka pritom nepôsobí ako radikálna prestavba série. Naopak, štúdio The Coalition vedome zachovalo základ, ktorý preslávil pôvodnú trilógiu.

- Reklama -

Marcus Fenix opäť šprintuje k najbližšiemu krytu a následne spustí paľbu z Lancera. Výstrely trhajú nepriateľov na kusy a krv pokrýva okolité prostredie. Keď Locust prenikne bližšie, prichádza na rad ikonická motorová píla.

Podľa preview výsledok miestami pôsobí, akoby hráč pokračoval v rozohranej kampani z Gears of War 2. Práve vernosť starému receptu predstavuje najväčšiu silu ukážky.

Hráči, ktorým staršie diely nevyhovovali, však zrejme nenájdu zásadný dôvod meniť svoj názor. E-Day totiž nemení základné princípy série.

- Reklama -

Demo obsahovalo dve úrovne z úvodnej časti hry. Príbeh sleduje prvé stretnutia ľudstva s podzemnou rasou Locustov.

Boje prebiehajú na mestských mostoch aj v dopravných uzloch. Nepriatelia postupne obsadzujú mesto Kalona, zatiaľ čo civilisti a armáda podliehajú chaosu.

E-Day vracia sériu ku koreňom

The Coalition strieda intenzívne prestrelky s pokojnejšími pasážami. Vďaka tomu hra vytvára výrazný kontrast medzi panikou a krátkym pocitom bezpečia.

Úzke priestory najskôr zvyšujú tlak a obmedzujú pohyb. Následne hra otvorí väčší koridor a umožní hráčovi zvoliť strategickejší postup.

Ukážka ponúkla Lancer, brokovnicu Gnasher, pištoľ Snub aj výbušný Boomshot. Novinku predstavuje puška s odsuvným záverom, ktorá pripomína DMR.

Každá zbraň si podľa prvých dojmov zachovala charakteristický pocit pôvodnej trilógie. Nechýba ani aktívne prebíjanie alebo likvidovanie nepriateľov motorovou pílou.

Hra využíva Unreal Engine 5, zatiaľ čo pôvodná trilógia vznikla na Unreal Engine 3. Napriek technologickej zmene však E-Day nestratil svoju vizuálnu identitu.

Výtvarný štýl pracuje s novým enginom bez rušivého lesku, ktorý sprevádza mnohé moderné hry. Výsledok pripomína klasické Gears, no ponúka krajšie a väčšie prostredia.

Svoj hlas Marcusovi znovu prepožičal John DiMaggio. Postava preto zostáva rovnako drsná, strohá a večne nespokojná.

Marcus teraz dokáže skákať a využívať kryty umiestnené na zemi. Tieto možnosti však iba rozširujú jeho pohyb po bojisku. Zabehnutý systém zásadne nemenia.

Prvé dojmy teda neodhaľujú veľkú revolúciu. Gears of War: E-Day namiesto nej ponúka návrat k surovej akcii, ktorá kedysi definovala celú sériu.

Vydania hier

Ghostflippers
Vychádza:
PC
Dave the Diver
Vychádza:
Mobily
Resonance: A Plague Tale Legacy
Vychádza:
PC PS5 Xbox
Star Wars Zero Company
Vychádza:
PC PS5 Xbox
NBA 2K27
Vychádza:
PC PS5 Xbox

Najnovšie recenzie