Český herný vývojár Daniel Vávra sa vyjadril k novej rozsiahlej ukážke GTA 6. Technickú stránku hry ocenil, no príbeh ho zatiaľ vôbec nepresvedčil.
Vávra považuje kvalitný príbeh za kombináciu viacerých dôležitých prvkov. Potrebuje vnútorný aj vonkajší konflikt, zaujímavé motivácie postáv a logicky fungujúci svet. Dôležitá je podľa neho aj téma, myšlienka a sympatické postavy.
Práve v tejto oblasti mu nová prezentácia GTA 6 nestačila. To, čo Rockstar Games ukázal, označil za absolútne fantastické technologické demo. Podľa neho dokonca hraničí s technologickým zázrakom.
Silný dojem naňho urobil najmä otvorený svet. Vávra uznal, že takto otvorené prostredie ešte podľa neho nikto nevytvoril. Napriek tomu mu samotná technologická kvalita nestačí na vytvorenie záujmu o príbeh.
GTA 6 podľa Vávru potrebuje viac príbehu
Najväčšiu výhradu smeroval k dvojici hlavných postáv Jasonovi a Lucii. Označil ich za dvoch nezaujímavých sociopatov. Podľa neho chaoticky vraždia nevinných ľudí pre ďalších sociopatov a peniaze.
Pre Vávru preto aktuálna prezentácia neponúkla prakticky žiadny príbehový háčik. Zároveň však nepoprel, že hra môže veľmi dobre fungovať v iných oblastiach.
Podľa neho môže GTA 6 uspieť najmä v multiplayeri. Osloviť môže aj hráčov, ktorí chcú v otvorenom svete robiť bláznivé a nepredvídateľné veci.
Vávra však naznačil, že od série v minulosti cítil viac. Jeho kritika teda nesmeruje na technické spracovanie. Problém vidí najmä v tom, čo mu Rockstar zatiaľ ukázal z príbehovej stránky.
Jeho názor tak patrí medzi výrazne kritickejšie reakcie na nové zábery z GTA 6. Zároveň však Vávra jednoznačne ocenil technickú úroveň projektu.
Rockstar zatiaľ neukázal celý príbeh Jasona a Lucie. Vávrova kritika preto vychádza výhradne z doteraz zverejneného materiálu. Ďalšie ukážky môžu ukázať, či hra ponúkne aj výraznejšiu príbehovú vrstvu.



