Herný svet prišiel o legendu. BioWare končí, nový Mass Effect nateraz nevyjde

Dominik Cenkner

Jedna z najvýznamnejších značiek herného priemyslu sa lúči. Electronic Arts 21. októbra 2026 potvrdila, že definitívne zatvorí štúdio BioWare. Spolu s jeho zatvorením končí aj vývoj pripravovaného pokračovania série Mass Effect.

Nejde pritom o špekulácie ani nepotvrdené správy. EA oznámila rozhodnutie v liste zamestnancom, ktorý následne zverejnila na svojom webe. Samotné BioWare potom vydalo rozlúčkové vyhlásenie a poďakovalo hráčom za viac ako tri desaťročia podpory.

- Reklama -

Podľa vydavateľa pracoval na ďalšom Mass Effecte už len malý tím. Projekt sa stále nachádzal v ranej fáze vývoja. EA však rozhodla, že vo vývoji nebude pokračovať. Zároveň uzavrie pracovisko štúdia v kanadskom Edmontone.

To znamená, že fanúšikovia sa avizovaného pokračovania nedočkajú. Spoločnosť však neoznámila, že navždy ruší celú značku Mass Effect. Potvrdila iba koniec konkrétneho projektu, ktorý BioWare pripravovalo.

Rozhodnutie súvisí s rozsiahlejšou zmenou stratégie Electronic Arts. Firma chce sústrediť investície na menší počet veľkých hier. Naďalej pritom podporuje pripravovaný Marvel’s Iron Man aj ďalší diel série Star Wars Jedi. Pokračovať majú tiež značky Battlefield a Apex Legends.

- Reklama -

Zmeny zasiahnu aj zamestnancov. Podľa informácií agentúry Bloomberg chce EA prepustiť približne 400 ľudí, čo predstavuje asi tri percentá pracovnej sily. Zhruba 50 z nich má pochádzať z BioWare. Tieto počty však EA vo svojom oficiálnom vyhlásení nepotvrdila. Dotknutým pracovníkom sľubuje pomoc pri hľadaní iných pozícií v spoločnosti.

Rozhodnutie navyše prichádza krátko po veľkej zmene vlastníctva EA. Spoločnosť v auguste prevzala investorská skupina vedená saudskoarabským investičným fondom. Hodnota transakcie dosiahla približne 55 miliárd dolárov.

BioWare zanecháva mimoriadne silné dedičstvo

Príbeh BioWare sa začal v roku 1995. Kanadské štúdio preslávili najmä príbehové RPG, v ktorých hráči výrazne ovplyvňovali osudy postáv. Medzi najznámejšie projekty patrili Baldur’s Gate, Neverwinter Nights a Star Wars: Knights of the Old Republic.

Vývojári neskôr vytvorili aj Jade Empire, Mass Effect a Dragon Age. Tieto série si získali fanúšikov výraznými postavami, rozhodnutiami a prepracovanými svetmi. V roku 2007 BioWare odkúpila spoločnosť Electronic Arts.

Posledné roky však štúdiu priniesli viacero problémov. Mass Effect: Andromeda vyvolal v roku 2017 rozpačité reakcie a multiplayerový Anthem z roku 2019 nenaplnil očakávania. Ani Dragon Age: The Veilguard z roku 2024 nedosiahol obchodné ciele vydavateľa.

EA v januári 2025 oznámila, že The Veilguard počas posledného štvrťroka 2024 prilákal približne 1,5 milióna hráčov. To bolo takmer o polovicu menej, než spoločnosť očakávala. Nešlo však o oficiálny údaj o počte predaných kópií.

Zaujímavé je, že ešte začiatkom septembra sme informovali o optimizme bývalého vývojára BioWare. Armando Troisi vtedy tvrdil, že na ďalšom Mass Effecte pracujú skúsení tvorcovia pôvodnej trilógie. Teraz sa už pripravované pokračovanie do vydania nedostane.

Rozlúčka BioWare tak znamená koniec štúdia, ktoré celé desaťročia pomáhalo formovať moderné príbehové RPG. Jeho hry však zostávajú súčasťou hernej histórie. EA zatiaľ neoznámila, či niekedy zverí značky Mass Effect alebo Dragon Age inému vývojárskemu tímu.