The Last of Us Part 2 patrí medzi najdiskutovanejšie hry poslednej dekády. Hráči sa o nej hádajú dodnes. Navyše sa teraz ukazuje, že kontroverzia nevznikla iba medzi fanúšikmi. Podľa informácií, na ktoré upozornil Eurogamer, rozdelila hra aj samotný Naughty Dog.
Bývalá vývojárka Heather Cerlan v rozhovore pre Kiwi Talkz naznačila, že štúdio očakávalo búrlivú reakciu. Otázka sa týkala najväčšieho príbehového zlomu hry. Áno, reč je o smrti Joela v úvodných hodinách príbehu.
Naughty Dog vraj vedel, čo príde
Cerlan dostala otázku, či štúdio tušilo, že The Last of Us Part 2 vyvolá kontroverziu. Jej odpoveď bola pomerne jasná. Podľa nej to vývojári vedeli.
Zároveň dodala, že väčšina štúdia reagovala v štýle: „Naozaj to chcete urobiť?“ Potom sa zastavila, pretože nechcela prezradiť spoiler. Hráči však veľmi dobre vedia, o aký moment išlo.
Joelova smrť sa stala jedným z najväčších zlomov celej série. Naughty Dog tým okamžite zmenil smer príbehu. Navyše zobral hráčom postavu, ku ktorej si vytvorili silné puto.
Kontroverzia vznikla aj interne
Podľa Cerlan štúdio neťahalo za jeden povraz. Tvrdí, že ľudia v Naughty Dog mali na výsledok rozdielne názory. Práve preto opisuje situáciu ako kontroverznú aj vo vnútri tímu.
To je zaujímavé hlavne spätne. Mnohí hráči totiž po vydaní tvrdili, že štúdio muselo presne vedieť, čo robí. Cerlan teraz naznačuje, že vývojári síce riziko poznali, no nemali jednotný názor.
A práve tu leží jadro problému. The Last of Us Part 2 nechcelo hráčom dať pohodlné pokračovanie. Namiesto toho ich prinútilo prežiť stratu, hnev a následky násilia.
Joelova smrť zmenila celú sériu
Smrť Joela nefungovala iba ako šok. Naughty Dog ju použil ako motor celého príbehu. Ellie sa následne vydala na cestu pomsty, ktorá ju postupne ničila.
Tento prístup mnohých hráčov pohltil. Iných však úplne odpojil. Niektorí fanúšikovia vnímali scénu ako odvážny naratívny krok. Naopak, ďalší ju považovali za zradu postavy.
Aj preto sa debata nikdy úplne neskončila. The Last of Us Part 2 stále rozdeľuje publikum. No práve vďaka tomu si drží výnimočné miesto v hernej kultúre.
Joel sa možno ešte nestratil
Zaujímavé je, že diskusia o Joelovi pokračuje aj dnes. Nedávno sme písali o tom, že Troy Baker naznačil možnú budúcnosť postavy. Viac nájdeš v našom článku Joel sa vráti? Troy Baker naznačuje budúcnosť postavy v The Last of Us.
Samozrejme, nemusí ísť o priame pokračovanie po udalostiach druhej hry. Priestor stále ponúkajú flashbacky, prequely alebo iné formáty. Navyše značka dnes žije aj vďaka seriálu od HBO.
Naughty Dog riskoval a dodnes z toho ťaží
Titul ukazuje, že veľké príbehové rozhodnutia majú vysokú cenu. Naughty Dog riskoval dôveru časti fanúšikov. Zároveň však vytvoril hru, o ktorej sa hovorí aj roky po vydaní.
Nie každý musí s týmto rozhodnutím súhlasiť. To ani nie je pointa. Dôležité je, že Joelova smrť nebola len lacný šok. Bola to voľba, ktorá roztrhla hráčov aj vývojárov.
A práve preto má The Last of Us Part 2 stále takú silu. Nie je to hra, ktorú ľudia len prejdú. Je to hra, ktorú riešia ešte dlho po titulkoch.

